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        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        2020-12-31    周周

        為什么要建立Banner組件庫

        在互聯網公司中,運營Banner往往是由不同的運營團隊去完成,甚至在一些跨國企業,運營Banner是由不同國家的運營團隊完成的。那么如何保證大家輸出的運營Banner在保證視覺沖擊力的同時,還能輸出以及體現統一的設計語言呢?甚至不用設計師也能輕松替換Banner組件?想要解決這種難題的最好方法就是設計Banner組件庫,Banner組件庫的四大優點能夠完美解決以上的問題。

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        Banner組件庫的類別

        根據設計師個人及每個公司業務的不同需求,我一共把Banner組件庫分為兩大類別:

        1. 設計師及設計團隊操作的Banner組件庫:

        這類組件庫面向的操作人群是設計師,僅有設計師才對其有操作權限:

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        案例部分效果演示:

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        2. 非設計師操作的Banner組件庫:

        這類組件庫面向的操作人群是非設計師人員(運營、銷售、子公司員工等),是設計師根據運營的需求特制的Banner組件庫。

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        我當時制作這個組件庫的原由是因為母、子公司經常都會有相同的模板化設計界面替換,而每次替換都需要花費設計師很多零碎的時間,所以我們干脆就直接設定好Banner組件庫,讓運營人員自行替換,我們先教會母公司的主運營操作流程,主運營再去負責子公司的操作流程培訓,這樣一套下來省去了運營人員與設計師的溝通及修改過程,運營人員可直接輸出成品,從而提升了整個團隊的生產力,也讓設計師專注于設計上的創意與用戶體驗。

        案例部分效果演示:

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        Banner組件庫的四大知識要點

        不管是建立哪一類別的Banner組件庫,想要設計好它,那么首先就要清楚的了解Banner中的基本構成以及設計原則,從底層邏輯出發去構建Banner組件庫,我構建Banner組件庫的思路主要依據以下四大知識點:

        1. Banner的層級拆分

        Banner層級拆分的主要目的是為了組件的設定,我們通過層級拆分可以有規律的把每一個層級都設置為可替換選項,在Banner組件庫中可分為5個層級:

        • 背景層:可替換背景顏色、背景樣式
        • 文案層:可替換字體、顏色
        • 標簽層:可替換標簽、顯示隱藏標簽、標簽顏色
        • 點綴層:可替換點綴元素、元素顏色
        • 產品配圖:可替換顯示圖片、也可更換為插畫元素

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        案例:

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        2. 合理運用Banner中的點線面

        在組件化的Banner設定中,我們可以用點、線、面來劃分畫面的整體層面,我們要羅列出哪些層級是用點來表達,哪些層級是用線或面來表達,這樣不僅有利于組件庫的快速建立,也有利于Banner整體畫面的視覺表達。

        點、線、面是相對存在的,點可能在畫面中成為線、面,線也可能在畫面中成為點、面。

        “點”越大就可能會變成“面”,“點”發生規律性變化也可能成為“線”。

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        當“線”在畫面上顯得短小時,可以把它看成“點”,當把“線”加粗一定程度,那么我們就會把它看成“面”。

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        當“面”成為未封閉狀態時就會成為“線”,當“面”在畫面中的比例縮小時我們可以把它看成“點”。

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        我們在組件Banner時要事先把層級的點線面歸納好,這樣才不會在我們設計相同元素時出現雜亂的現象,層級與點線面的常規關系圖如下(這樣的常規組合關系有利于建立組件庫):

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        需要注意的是在Banner組件庫中點綴層與標簽層并非一定要存在于Banner中。

        3. Banner組件庫常用版式

        Banner的版式復雜多樣,而我們的組件庫想要達到輕量化,所以更適用于下面三種常規的版式,如下:

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        4. Banner設計五大原則

        組件庫的建立必須遵循Banner設計五大原則:對齊、統一、對比、留白、結構平衡。

        對齊

        Banner的內容都要有一個對齊的準則,特別是文案層面,每個元素都有自己應該處于的位置,要有秩序化,才有舒適感。常見的對齊方式有左對齊、右對齊、居中對齊,建議一個板式只使用其中一種對齊方式。一個小小的Banner版面,如果使用了多種對齊方式,實際上在用戶看來這些信息都是零散的,增加了認知成本。

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        統一

        字體以及字體顏色最好不超過兩種,內容元素設計風格也必須一致,太多容易導致內容雜亂,干擾過強。

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        對比

        了解各項信息的權重大小,重要的信息要加強顯示,次要信息可以弱化。

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        留白

        要為Banner留出一定空間,讓Banner多一些呼吸感,這樣也更容易聚焦重要信息。

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        降噪原則

        在Banner設計中不要使用過多的字體、顏色或者過于復雜的圖形,這種不斷做“乘法”的行為,實際上是在增加用戶認知的“噪音”。

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        組件庫制作流程及案例展示

        1. 制作前提:設計規范(字體/顏色/版式說明)

        字體使用規范

        在字體的使用中,我們要確定字體類型以及字體的大小。

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        顏色使用規范

        為了保證Banner擁有較強的適應性,我們可以不規定精準顏色,用顏色明度的使用區間來代替。(顏色規范僅限于主色調,并不包含特殊用色:如標簽、點綴元素)

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        版式說明

        制定版式的整體尺寸、元素間距、排版、字數限制。

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        2. 設計師應用版制作流程:

        設計師應用的Banner組件庫可以用Sketch制作,也可以用Figma制作。

        如果是用于外包設計或公司設計師僅有一人,那么建議用Sketch制作;如果設計團隊人數較多,那么建議用Figma,我這里就用SKetch給大家講解一下制作流程。

        第一步:根據層級與點線面設計Banner中的元素

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        第二步:把每一層級的元素組件化

        在Sketch中只用選擇想要組件的圖層(或組),點擊按鈕即可立即生成組件,如下圖:

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        在組件層級時我們需要注意從哪里開始,到哪里結束。例如我做的這個寵物Banner案例,第一層是Banner樣式切換,接著才是樣式里面的層級切換,并不是把內部所有層級都組件完后就結束了,可能層級中還存在更多的小組件切換,比如在樣式2中我沒有把點綴層合成一個組件切換,而是分為三個組件切換,甚至在三個切換里你還可以設置它們的顏色切換,全部設置完后這樣才算真正的組件結束,下面是我組件的層級圖:

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        第三步:設計可替換組件

        在完成元素組件化后,我們就可以在組件庫里添加更多可替換組件的樣式,添加方式如下圖:

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        當把可替換的組件全部設計完后就可以使用了,如果發現內容不夠用還可以往內部再次添加,下面是Banner樣式1的切換效果展示:

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        Banner樣式2的效果展示:

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        注意要點:

        • Banner組件庫的內部層數不宜過多,盡量輕量化。
        • 組件庫內部的相同元素可以同時使用,例如樣式1與樣式2的文案部分,都可以用一個組件,不用再單獨設置。
        • 命名要清晰,層級之間用“/”隔開,以免發生組件庫內部的調取錯亂。
        • 因SKetch的組件機制,組件的尺寸大小要有區分,如果出現相同大小的組件請任意修改一個。(增加1px)
        • 想要快速得到組件,可以把左側的圖層面板更換為組件面板,直接可拖取內部組件。
        3. 運營人員應用版制作流程:

        運營人員應用的Banner組件庫的建立需要用到的軟件是PS與Excel。

        在設計這類組件庫時我們一定要多從操作人員的角度出發去設計,最簡單化,下面案例來自于之前在老東家做的PS組件。

        第一步:根據層級與點線面設計Banner中的元素

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        第二步:設計可替換元素組件

        在設定前我們需要了解以下幾點知識:

        • PS做組件庫用到的是圖像-變量屬性。
        • 我們進行所有的元素替換都不在PS內部,而是在Excel操作替換,若有圖片替換,圖片則與源文件存在同一文件夾內。
        • 可設置所有元素的顯示和隱藏。

        通過以上4點可以得知我們需要設計的元素僅僅只有背景圖片,而其他元素可以通過變量來達到效果,下面是設計的4張不同顏色的背景替換圖:

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        第三步:定義變量元素

        只是給需要變量的元素打標簽,具體該如何變量在第四步

        定量步驟:選擇想要定量的圖層-圖像-變量-定義

        注:PS會自動識別定量元素,如果是組,那么只有可見性選項(可見性選項的意思就是可顯示可隱藏);如果是圖片,則會多出像素替換(替換圖片);如果是文字則會有文字替換(替換文字)

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        在定義時為了避免操作錯誤,定義名稱就為圖層名稱,定義完成一個就按“下一個”按鈕,直到全部定義完成再按“確認”按鈕,案例中的Banner一共定義了6個元素,分別為商品圖(像素替換)、商品名(文字替換)、原價(文字替換)、優惠價(文字替換)、特價標(可見性)背景圖(像素替換)

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        第四步:制作Excel表格

        我們所有的數據修改都是在Excel里面進行的,Excel表格制作非常簡單,第一排為定義的名稱,我們只需把剛才定義好的6個名稱輸入到表格的第一排。

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        如上圖,建議大家多加入一個編號定義,在PS里把編號定義的圖層隱藏就行了,目的是為了選取數據組時更直觀,操作如下:

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        除了第一排,下面的排列都是輸入性定義,如果要改變商品名的文字,就可以在下方輸入修改的文字;

        如果要替換圖片,就要輸入替換圖片的名字及后綴,僅支持png與jpg格式的圖片,并且圖片必須與源文件在一個文件夾內。

        如果要顯示或隱藏某個元素,那么就可以輸入大寫的“TRUE”或“FALSE”。

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        當把表格信息都填完后,最后一步就是把表格存為.csv格式。(注:.csv文件必須與PS源文件、圖片文件存在于同一文件夾內)

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        第五步:導入操作

        當全部設定完后,我們就可以在PS內導入切換不同的數據應用。

        操作路徑:圖像-變量-數據組-導入數據組-選擇數據-應用-確定

        太好用了!超詳細的 Banner 組件庫建立指南(附案例源文件)

        這五步下來我們的Banner組件庫就順利完成了!

        特別提醒:避免運營人員操作失誤,建議把PS內部的所有圖層鎖定。

        第六步:培訓運營人員

        通過上面的組件建立,運營人員只需添加Excel文件的子列表,并在PS選中導出即可完成操作,可以讓運營人員把PS看成圖片導出工具,可以非常輕松的完成。(機械化流程)

        因為考慮到運營人員可能無法理解設計邏輯,所以很可能會出現操作失誤或不知道怎么操作的情況,所以建議通過直播以及視頻文件、PDF文件、GIF文件來引導運營人員操作。

        • 直播優勢:直播在線操作,不懂可以及時詢問,能讓運營人員快速上手。
        • 文件優勢:主要用于操作者忘記操作或操作失誤時的提醒。
        • 特別提醒:給予運營人員文件中必須包含:操作文件(PS源文件、背景圖片、Excel表格)、字體包(PS中用到的字體)、操作提示文檔(視頻、PDF、GIF)

        下面是員工PDF操作步驟圖示:

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        案例源文件提取

        Sketch組件庫源文件:

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        PS、Excel組件庫源文件:

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        文章來源:優設網     作者:黑獅力



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